home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer (Italian) 24 / PC Gamer IT CD 24 1-2.iso / LEGEND98 / DEMO50 / README.TXT < prev    next >
Text File  |  1997-08-25  |  6KB  |  183 lines

  1. Legends Football(r) '98                          August 25, 1997
  2. (c) 1997 Accolade, Inc. All Rights Reserved.
  3.  
  4. CONTENTS
  5. I.   ABOUT THE DEMO
  6. II.  MINIMUM SYSTEM REQUIREMENTS
  7. III. RECOMMENDED SYSTEM REQUIREMENTS
  8. VI.  CONTROLS
  9. V.   RULES
  10. VI.  TECHNICAL SUPPORT
  11. VII. LEGAL DISCLAIMERS
  12.  
  13. ABOUT THE DEMO
  14. --------------
  15. This demo is designed to run directly from the CD.  You can play
  16. one five minute quarter as either the New England Patriots or
  17. the Green Bay Packers in the Championship game of one of the
  18. following eras:  1932, 1950, 1968 or 1997. The demo is playable
  19. by one player only.  Two (or more) player mode and play-by-play
  20. commentary are available in the full, retail version.  Contained
  21. in the demo are all the regular in-game options.  Also, you can
  22. use the following hotkeys:
  23.  
  24. <F1>    Camera rotation
  25. <F2>    Camera height
  26. <F3>    Camera depth
  27. <F4>    Change screen resolution
  28.  
  29. NOTE:   If you decide to copy the Legends Football '98 demo onto
  30.         your hard drive, three files will be written to your
  31.         hard drive each time you run the demo:  53.TDF, 65.TDF,
  32.         and PREFS.DAT.  These files will be stored one level
  33.         outside the folder where the Legends demo was copied to.
  34.         The files can be deleted but will be re-created each
  35.         time the demo is launched.
  36.  
  37. MINIMUM SYSTEM REQUIREMENTS
  38. ---------------------------
  39. Pentium 90
  40. 16MB RAM
  41. Windows(r) 95
  42. 4x CD-ROM drive
  43.  
  44. RECOMMENDED SYSTEM REQUIREMENTS
  45. -------------------------------
  46. Pentium 133
  47. 16 Meg of RAM
  48. Windows(r) 95
  49. 4x CD-ROM drive
  50.  
  51.  
  52. CONTROLS
  53. --------
  54. If you have already chosen a joystick/gamepad in Control Panel
  55. then it will be the default when you enter the game.  In the
  56. demo, you are unable to use both a joystick and the keyboard. If
  57. you want to use the keyboard instead, simply choose "None" as
  58. your controller in Control Panel.  When using the Microsoft
  59. Sidewinder as your gamepad, some letters may be mislabeled.
  60. This is fixed in the full version.
  61.  
  62.  
  63. RULES
  64. -----
  65. Listed below are some rules pertinent to each era.
  66.  
  67. 1932:   Substitution is limited- a player that comes out of the
  68.         game may not return until the following quarter.
  69.  
  70.         There are no hashmarks, the ball is snapped where the
  71.         ball carrier fell.
  72.  
  73.         The passer must be five yards behind the line of
  74.         scrimmage.
  75.  
  76.         The ball carrier is down when his knee touches the
  77.         ground.
  78.  
  79.         A missed Field Goal is counted as a touchback and the
  80.         line of scrimmage is the twenty yard line.
  81.  
  82.         No two point conversion.
  83.  
  84. 1950:   Hashmarks are drawn twenty yards from the sideline.
  85.  
  86.         Goal posts are at the front of the endzone.
  87.  
  88.         The ball carrier is not down until forward momentum is
  89.         stopped.
  90.  
  91.         No two point conversion.
  92.  
  93. 1968:   Hashmarks are drawn twenty yards from the sidelines.
  94.  
  95.         Goal posts are at the front of the endzone.
  96.  
  97.         The ball carrier is down when his knee touches the
  98.         ground as a result of contact with a defender.
  99.  
  100.         No two point conversion.
  101.  
  102. 1997:   Hash marks are drawn 70 feet, 9 inches from the
  103.         sidelines.
  104.  
  105.         Goal posts are at the back of the endzone.
  106.  
  107.         35 second play clock.
  108.  
  109.         2 point conversion available.
  110.  
  111.  
  112. TECHNICAL SUPPORT
  113. -----------------
  114. You can contact Accolade for technical support from the
  115. following places:
  116.  
  117. World Wide Web: http://www.accolade.com
  118.  
  119. Internet:       techelp@accolade.com
  120.         accolade@aol.com
  121.         76004.2132@compuserve.com
  122.  
  123. Compuserve:     Game Publishers A Forum (GO GAMAPUB), go to
  124.                 Accolade.
  125.         E-Mail address: "76004,2132"
  126.  
  127. Phone:          (408) 296-8400 (Monday-Thursday,8am-5pm Pacific)
  128.                    (Friday, 9am-5pm Pacific)        
  129.  
  130. Fax:            (408) 246-0231
  131.  
  132. Mail:           Accolade Customer Support
  133.         5300 Stevens Creek Boulevard, Suite 500
  134.         San Jose, California 95129
  135.  
  136.  
  137.  
  138.  
  139. ------------------- LEGAL MUMBO JUMBO---------------------------
  140.  
  141. This computer software product (the Software) is provided to the
  142. Customer under license from Accolade, Inc. and are subject to
  143. the following terms and conditions, to which the Customer agrees
  144. by opening the package of the Software, user manual and/or using
  145. the Software.  Granting of this license does not transfer any
  146. right, title or interest in the Software to the Customer except
  147. as expressly set forth in this License Agreement.  The Software
  148. may not be copied for any reason. The Customer may not transfer
  149. or resell the Software.
  150.  
  151. In no event shall Accolade, Inc. be liable for any direct,
  152. indirect, special, incidental or consequential damages with
  153. respect to the Software or the user manual. Except as provided
  154. above, Accolade makes no warranties, either express or implied,
  155. with respect to the Software or user manual, and expressly
  156. disclaims all implied warranties, including, without limitation,
  157. the warranty of merchantability and of fitness for a particular
  158. purpose.
  159.  
  160. ACCOLADE is a trademark of Accolade, Inc. (c)1997 Accolade,Inc.
  161. Legends Football is a registered trademark of Accolade, Inc.
  162. (c) 1997 Accolade, Inc. All Rights Reserved. Developed By
  163. Saffire,Inc. NFL team names, logos, helmet designs, and uniform
  164. designs are trademarks of the team indicated. NFL and the
  165. NFL Shield are registered trademarks of the National Football
  166. League. The PLAYERS INC logo is a trademark of the National
  167. Football League Players. All current and former NFL players and
  168. named former NFL players appear with the permission of PLAYERS
  169. INC.  The unnamed players on the legendary teams are purely
  170. fictional and are not based upon, intended to resemble or
  171. endorsed by real persons that played on legendary teams. This is
  172. an officially licensed product of the National Football League
  173. Players, NFL Properties Inc., and the NFL Quarterback Club, Inc.
  174. Windows 95 is a registered trademark and Sidewinder is a
  175. trademark of Microsoft in the United States and/or other
  176. countries.  IBM is a registered trademark of International
  177. Business Machines, Inc. Pentium is a registered trademark of
  178. Intel Corporation.  All other trademarks and registered
  179. trademarks are properties of their respective owners.
  180.  
  181.  
  182.